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雷利

2022/10/9 23:05:13 sports8.net 互联网


雷利

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游戏《航海王启航》中的角色
雷利是游戏《航海王 启航》中的SS品质伙伴。
雷利是力量型物理攻击伙伴,擅长抗击打、强力输出以及斩击,雷利伙伴碎片可从活动、副本获取。

角色背景

将时代托付给下一代的老绅士,曾是被称为“冥王”的“海盗王”的左右手!!

能力设定

属性

属性
突破前
突破后
属性
突破前
突破后
力量
2295.8
2521.2
力量成长
16.27
17.88
敏捷
1557.8
1710.4
敏捷成长
11.02
12.11
智力
819.8
898.2
智力成长
5.77
6.33
(数据为2021年8月30日游戏官方资料站数据,参考资料

技能

名称
描述
冥王·乱击
雷利先对当前目标及其周围小范围内所有敌人造成伤害,第一次攻击每击中一个敌人,都会在接下来的6秒内为雷利提供额外物理穿透和物理暴击率(最多增加50%)。同时,雷利使用该技能杀死敌人时会获得大幅攻击提升,效果持续整场战斗并可叠加(最多增加3000点物理攻击力)。觉醒技还会额外施放一阵剑雨,使所有敌人物理和法术攻击力下降最多50%。该效果不可叠加。
冥王·心得
造成物理伤害,并眩晕面前所有敌人3秒。该技能每眩晕到一名敌人,则本方所有角色获得物理和法术攻击力加成,最多提升20%。
冥王·心得(突破)
利用橡皮伸缩的反作用力,可以进行远距离攻击。造成伤害并击倒前方敌人。
冥王·霸气
开场施放,降低所有敌人100%物理命中率和50%闪避率,效果持续7.5秒。该效果不会与其他同类效果叠加,且在一场战斗中只会施放一次。
冥王·霸气(突破)
中了这一掌,敌人不死也要毁容!将前排敌人击倒。
冥王·武道
增加自身力量和物理穿透。
海盗王的右臂(突破技)
雷利每过一段时间获得吸收一定物理和法术伤害的护盾,护盾时间结束或被打破时会对所有敌方目标造成物理伤害。护盾会驱散雷利身上的眩晕、石化、冰冻和沉默效果。突破技达到20级后,开场每名携带斩击标签的队友会为雷利增加1层武道标记(最多5层),每层为雷利增加3秒的霸体。当雷利的所有队友都拥有斩击标签且突破技达到40级后,开场时减少所有敌方能量。达到60级后,雷利在获得护盾的同时会周期性的对所有敌人造成伤害,若雷利的所有队友都拥有斩击标签时,会使被击中目标流失一定的能量。升级突破技会提高雷利的生命。
(数据为2021年8月30日游戏官方资料站数据,参考资料

觉醒

觉醒层数
力量成长值
敏捷成长值
智力成长值
觉醒效果
觉醒+0
465/511
315/346
165/181
冥王·乱击有0%几率替换为更为强大的冥王·乱击。冥王·乱击的威力提升。
觉醒+1
697/766
472/519
247/271
冥王·乱击有10%几率替换为更为强大的冥王·乱击。冥王·乱击的威力提升。
觉醒+2
930/1022
630/692
330/362
冥王·乱击有15%几率替换为更为强大的冥王·乱击。冥王·乱击的威力提升。
觉醒+3
1162/1277
787/865
412/452
冥王·乱击有15%几率替换为更为强大的冥王·乱击。冥王·乱击的威力提升。
觉醒+4
1395/1533
945/1038
495/543
冥王·乱击有20%几率替换为更为强大的冥王·乱击。冥王·乱击的威力提升。
觉醒+5
1627/1788
1102/1211
577/633
冥王·乱击有35%几率替换为更为强大的冥王·乱击。冥王·乱击的威力提升。
(数据为2021年8月30日游戏官方资料站数据,参考资料

玩法分析

技能分析

冥王·乱击:核心伤害技能,觉醒技还会降低所有敌人的双攻,进一步削弱敌人战斗力。
冥王·心得:雷利突破后该技能新增了消耗创伤标记降低敌方命中率的效果,增强了雷利原有的降命中的特色。
冥王·霸气:雷利原有的一大特色技能,降低对手开场的命中能有效的避开敌方开场的第一波爆发,突破后新增了降低法术命中并延长了2.5秒。
冥王·武道:提升雷利作为前排的生存和输出能力的技能。
海盗王的右臂:突破技可看成4个部分,驱散自身不利效果并吸收伤害的护盾提升自身生存能力,开场霸体提供输出环境,开场减能可以使斩击队不再依赖黄猿,持续的减能量可以有效地控制对手开大的频率。另外,由于开场减能和持续减能都需要5名斩击队友才能激活,所以雷利与现有的减能队伍是不会同时发挥减能效果的。

阵容搭配

  • 苏打饼+突破雷利+藤虎+山慈菇+突破罗
这套阵容的控制极多,藤虎的压制,苏打饼的4技能和大招嘲讽、突破罗的大招沉默,山慈菇以及雷利降命中等。在战斗中主要由山慈菇、雷利负责输出,再配合突破罗、藤虎的陨石的纯粹伤害,能够迅速使敌方减员。
这套阵容的主要优势在于爆发伤害极高,控制基本均为强控,雷利的减能在对方没有蔓谢丽的情况下,通常能保证玩家方比对方先开大,在面对线上的大部分主流阵容时基本能良好的压制住对手。
主要缺点在于自身略脆,同时比较依赖大招,在面对路飞+大熊的情况下有几率被大熊先开大将能量扣光并打出大量范围伤害后陷入劣势。
  • 苏打饼+突破雷利+白胡子+迪亚曼蒂+突破罗
这套阵容舍弃了部分控制,属于比较莽的阵容。主要思路在于由突破罗、苏打饼提供保护渡过开场阶段,保证迪亚曼蒂的裂伤效果尽量叠到10层,配合突破雷利、白胡子的输出尽量降低对手所有人的血量,到战斗中期后再由白胡子开出大招结束战斗。
这套阵容通常除白胡子外的其他四人会在中期时死亡,但在死前可以将敌方大部分人物攻击到半血以下,并且突破罗在死亡后会给白胡子治疗大量生命并提供攻击加成,配合裂伤效果的纯粹伤害加上白胡子自身的薄葬效果,可以收掉大量敌方残血人物,开出数个大招。


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